A、PNG
B、Targa Image File
C、RAL Image File
D、BMP
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A、3
B、4
C、6
D、7
A、自發(fā)光貼圖
B、反射貼圖
C、折射貼圖
D、環(huán)境貼圖
A、Bevel Profile
B、Lattice
C、Lathe
D、Flex
A、一個(gè)圓將一個(gè)矩形完全包容
B、一個(gè)圓將一個(gè)圓完全包容
C、兩個(gè)封閉的二維圖形,而且有重疊的部分
D、一個(gè)矩形將文字完全包容
A、Open
B、Merge
C、Import
D、Xref
最新試題
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。