單項(xiàng)選擇題()是對(duì)視圖進(jìn)行顯示操作的按鈕區(qū)域。
A、視圖
B、工具欄
C、命令面板
D、視圖導(dǎo)航
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1.單項(xiàng)選擇題在3DSMAX中,()是用來(lái)切換各個(gè)模塊的區(qū)域。
A、視圖
B、工具欄
C、命令面
D、標(biāo)題欄
2.單項(xiàng)選擇題3DSMAX的工作界面的主要特點(diǎn)是在界面上以()的形式表示各個(gè)常用功能。
A.圖形
B.按鈕
C.圖形按鈕
D.以上說(shuō)法都不確切
3.單項(xiàng)選擇題在3DSMAX中,工作的第一步就是要?jiǎng)?chuàng)建()。
A、類
B、面板
C、對(duì)象
D、事件
4.多項(xiàng)選擇題對(duì)于多維次物體,可以使用下面的那些命令實(shí)現(xiàn)分陪ID材質(zhì)號(hào)碼()
A.mesh smooth
B.connect
C.editable poly
D.edit mesh
5.單項(xiàng)選擇題對(duì)于loft的說(shuō)法正確的有()
A.可以有多個(gè)path
B.可以有多個(gè)shape
C.任何圖形之間都可以loft
D.扭曲問題無(wú)法解決
最新試題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場(chǎng)景文件。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題