多項(xiàng)選擇題堆棧編輯器由()組成。

A、名稱和顏色框
B、參數(shù)面板
C、修改器列表
D、“拾取堆棧”按鈕


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1.多項(xiàng)選擇題主工具欄中的三個(gè)標(biāo)準(zhǔn)工具是()。

A、“選擇”工具
B、“選擇并且移動(dòng)”工具
C、“選擇并且旋轉(zhuǎn)”工具
D、“選擇并且縮放”工具

2.多項(xiàng)選擇題渲染的種類有()。

A、渲染場(chǎng)景
B、渲染上次
C、快速渲染
D、浮動(dòng)渲染

3.多項(xiàng)選擇題3DSMAX軟件的四個(gè)默認(rèn)視圖是()。

A、Top
B、Left
C、Front
D、Right

4.單項(xiàng)選擇題場(chǎng)景中鏡子的反射效果,應(yīng)在“材質(zhì)與貼圖瀏覽器”中選擇()貼圖方式。

A、Bitmap(位圖)
B、FlatMirror(平面鏡像)
C、Water(水)
D、Wood(木紋)

5.單項(xiàng)選擇題3DSMAX軟件由AutoDesk公司的多媒體分部()設(shè)計(jì)完成。

A、Discreet
B、Adobe
C、Microsoft
D、Apple

最新試題

3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。

題型:判斷題

樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。

題型:判斷題

3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。

題型:判斷題

樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。

題型:判斷題

歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。

題型:判斷題

如果先前沒有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。

題型:判斷題

視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。

題型:判斷題

交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。

題型:判斷題

當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。

題型:判斷題

使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。

題型:判斷題