A、標(biāo)準(zhǔn)造型
B、擴(kuò)展造型
C、放樣造型
D、粒子造型
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你可能感興趣的試題
A、動(dòng)畫(huà)攝像機(jī)
B、目標(biāo)攝像機(jī)
C、自由攝像機(jī)
D、漫游攝像機(jī)
A、Specular(鏡面高光反射色)
B、Self—Illumination(自發(fā)光)
C、Diffuse(漫反射光)
D、Ambient(環(huán)境色)
A、爆炸特效
B、噴灑特效
C、燃燒特效
D、霧特效
A、名稱(chēng)和顏色框
B、參數(shù)面板
C、修改器列表
D、“拾取堆棧”按鈕
A、“選擇”工具
B、“選擇并且移動(dòng)”工具
C、“選擇并且旋轉(zhuǎn)”工具
D、“選擇并且縮放”工具
最新試題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話(huà)框。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。