填空題在創(chuàng)建“Noise”(噪聲)效果時(shí),勾選面板中的“AnimateNoise”(動(dòng)態(tài)噪聲)按鈕,可以()。
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迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
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如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
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歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
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3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
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分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
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使用對齊按鈕時(shí),每次只能對兩個(gè)對象進(jìn)行操作。
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要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
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對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
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調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
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交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
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