A、連接
B、分散
C、變形
D、一致
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、線(xiàn)框
B、雙面
C、面貼圖
D、面狀
A、光線(xiàn)跟蹤
B、雙面
C、混合
D、標(biāo)準(zhǔn)
A、泛光燈
B、自由聚光燈
C、目標(biāo)聚光燈
D、自由平行光
A、陰影貼圖可以計(jì)算出透明物體的陰影
B、陰影貼圖和光線(xiàn)追蹤陰影都可以計(jì)算出透明物體的陰影
C、光線(xiàn)追蹤陰影可以計(jì)算出透明物體的陰影
D、光線(xiàn)追蹤陰影有時(shí)可以有時(shí)不可以計(jì)算出透明物體的陰影
A、火效果
B、體積霧
C、光暈
D、霧
最新試題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話(huà)框。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。