多項(xiàng)選擇題在3D中選擇物體有哪幾種選擇方式()
A、單擊
B、框選
C、按名稱選擇
D、選擇過濾器
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1.多項(xiàng)選擇題使用了UVW貼圖后要在視窗中做哪些操作()
A、平鋪
B、視圖對齊
C、適配
D、翻轉(zhuǎn)
2.多項(xiàng)選擇題貼圖坐標(biāo)的次物體Gizmo是用來設(shè)置()
A、位置
B、大小
C、次數(shù)
D、方向
3.多項(xiàng)選擇題在頂視圖中使用世界坐標(biāo)系時(shí),X軸指示物體的()方向
A、上
B、下
C、左
D、右
4.多項(xiàng)選擇題在攝像機(jī)參數(shù)中可用于控制鏡頭尺寸大小的是()
A、鏡頭
B、視野
C、近距剪切
D、目標(biāo)距離
5.單項(xiàng)選擇題在放樣物體中可以有幾個(gè)路徑和幾個(gè)截面()
A、1和2
B、1和3
C、1和無數(shù)個(gè)
D、1和1
最新試題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題