多項(xiàng)選擇題下面哪些命令可以將二維平面成生三維物體()
A、擠出
B、車(chē)削
D、傾斜
D、彎曲
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1.多項(xiàng)選擇題下列哪幾種是常用的建模方式()
A、基本建模
B、放樣建模
C、合成建模
D、Null建模
2.多項(xiàng)選擇題在3DsMax中,下列哪幾項(xiàng)是包含在工作界面中()
A、工具欄
B、視圖區(qū)
C、時(shí)間軸
D、編輯區(qū)
3.多項(xiàng)選擇題彎曲是通過(guò)設(shè)置()使物體沿一定的軸向彎曲
A、彎曲角度
B、軸向
C、效果
D、范圍
4.多項(xiàng)選擇題對(duì)齊方式有()方式
A、中心
B、缺省對(duì)齊
C、左、右
D、頂、底
5.多項(xiàng)選擇題鏡像有()方式
A、左右
B、上下
C、垂直
D、對(duì)角
最新試題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀(guān)察和編輯。
題型:判斷題
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話(huà)框。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題