多項選擇題在3DSmax中,提供了()方法用來產(chǎn)生復(fù)合二維形體
A、同心圓環(huán)
B、文本工具
C、關(guān)閉開始新的幾何形體
D、編輯樣條
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1.多項選擇題在3DSmax中,模型是由()組合而成的
A、線段數(shù)
B、點
C、線
D、面
2.多項選擇題UVW貼圖坐標(biāo)包含哪些坐標(biāo)方式()
A、平面
B、柱形、球形
C、長方體
D、面
3.多項選擇題3DSmax燈光照物體光源有哪幾種基本類型光源()
A、主光源
B、輔助光源
C、反射光源
D、背光源
4.多項選擇題高級放樣命令包括()
A、縮放
B、扭曲
C、倒角
D、擬合
5.多項選擇題3DSmax提拱了哪幾種攝影機(jī)()
A、目標(biāo)攝影機(jī)
B、用戶攝影機(jī)
C、自定義攝影機(jī)
D、自由攝影機(jī)
最新試題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題