A.根據(jù)繪圖色的明暗程度決定最終色
B.當繪圖色比50%的灰要亮,那么圖象變亮
C.如果使用純白色或黑色繪圖時得到的是純白或黑色
D.繪圖色疊加到底色上,可保留底色的高光和陰影部分
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A.底色的象素值和繪圖色的互補色相乘,然后再除以255得到的結(jié)果就是最終色
B.象素值取值范圍是0-100之間
C.任何顏色和白色相乘模式的結(jié)果都將變?yōu)楹谏?br />
D.執(zhí)行相乘模式后顏色變淺
A.將底色的象素值和繪圖色的象素值相乘,然后再除以255得到的結(jié)果就是最終色
B.象素值取值范圍是0-100之間
C.任何顏色和白色執(zhí)行相乘模式結(jié)果都將變?yōu)楹谏?nbsp;
D.通常執(zhí)行相乘模式后顏色較深
A.橡皮圖章工具
B.橡皮工具
C.畫筆工具
D.鉛筆工具
A.使圖象中某些區(qū)域變暗
B.刪除圖象中的某些象素
C.使圖象中某些區(qū)域變亮
D.使圖象中某些區(qū)域的飽和度增加
A.畫筆工具
B.圖案圖章工具
C.橡皮圖章工具
D.噴槍工具
最新試題
選擇實際像素命令可使窗口以100?的比例顯示,與雙擊()工具的作用相同。
在調(diào)節(jié)圖像中間色調(diào)時不管是增加還是減少數(shù)值,圖像的對比度都會被()。
分辨率是指在單位長度內(nèi)所含有的點(即像素)的多少。分辨率有很多種,可以分為()、()、()、位分辨率、和輸出分辨率。
要退出Photoshop,可以按下()或()鍵。
要打開文件瀏覽器窗口,可以選擇()菜單中的()命令。
使用()和()可以分別產(chǎn)生清晰和模糊的圖像效果。()的原理是降低圖像相鄰像素之間的反差,使圖像的邊界和區(qū)域變得柔和,而()它是增大圖像相鄰像素間的反差,從而使圖像看起來清晰明了。
色彩平衡命令一般只用于圖像進行粗略的調(diào)整,如果要進行精確的調(diào)整還要用到()和()來實現(xiàn)。
Lab模式由3種分量來表示顏色,此模式下的圖像由()個通道組成,每像素有()位的分辨率。
繪制等邊多邊形,如等邊三角形、五角形和星形等形狀應使用()。
執(zhí)行()菜單中的工具預設(shè)命令,可以顯示工具預設(shè)面板。