A、1
B、2
C、3
D、255
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A、圖片通常由位圖和矢量圖兩種表示形式
B、由像素排列組合成的圖片稱為位圖
C、放大矢量圖會(huì)產(chǎn)生“邊緣鋸齒”和“馬賽克”現(xiàn)象
D、矢量圖是指令集合的形式來描述的
A、圖片通常由位圖和矢量圖兩種表示形式
B、由像素排列組合成的圖片稱為位圖
C、放大矢量圖會(huì)產(chǎn)生“邊緣鋸齒”和“馬賽克”現(xiàn)象
D、矢量圖是指令集合的形式來描述的
A.確定保存路徑
B.明確設(shè)計(jì)目的
C.選擇軟件
D.制作首頁
A.框架網(wǎng)頁能夠?qū)g覽器頁面分割成若干個(gè)區(qū)域,它們既相互獨(dú)立,又保持一定聯(lián)系。
B.記錄框架結(jié)構(gòu)不需要單獨(dú)一個(gè)頁面。
C.在“框架屬性”對(duì)話框中,可改變框架的屬性
D.框架結(jié)構(gòu)中的每個(gè)框都是一個(gè)獨(dú)立的網(wǎng)頁文件
A.音頻的準(zhǔn)確剪輯
B.視頻特技的加入
C.調(diào)節(jié)局部的音量
D.淡入淡出效果的添加
最新試題
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。