A、刪除該單元格中的內(nèi)容,右邊的單元格中的內(nèi)容依次左移
B、刪除該單元格中的內(nèi)容,下邊的單元格中的內(nèi)容依次上移
C、清除該單元格中的內(nèi)容
D、該單元格中的內(nèi)容保持不變
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A.初號(hào)
B.三號(hào)
C.五號(hào)
D.六號(hào)
獲取聲音的方式有很多,能直接獲取聲音得是()
①?gòu)木W(wǎng)上下載②采集視頻③直接錄制④從視頻文件中提取背景音樂(lè)
A.①②③
B.②③④
C.①②④
D.①③④
A.中央處理器
B.只讀存儲(chǔ)器
C.隨機(jī)存儲(chǔ)器
D.外存儲(chǔ)器
A.普通幀、關(guān)鍵幀、黑色關(guān)鍵幀
B.普通幀、關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀
C.特殊幀、關(guān)鍵幀、黑色關(guān)鍵幀
D.特殊幀、關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀
A.插入圖片
B.插入動(dòng)畫
C.設(shè)置表格
D.滾動(dòng)字幕
最新試題
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。