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A.用Flash制作動(dòng)畫(huà)有逐幀動(dòng)畫(huà)和中間幀自動(dòng)生成方法
B.要對(duì)導(dǎo)入的圖像制作形狀變形動(dòng)畫(huà)首先要對(duì)圖像進(jìn)行打散
C.測(cè)試動(dòng)畫(huà)時(shí)測(cè)試影片的快捷方式是[Alt][Enter]
D.Flash源文件格式是.fla,發(fā)布到網(wǎng)上可導(dǎo)出.swf格式
A、插入的一行為第六行,原來(lái)的第六行自動(dòng)下移
B、插入的一行為第五行,原來(lái)的第五行自動(dòng)下移
C、插入的一行為第五行,原來(lái)的第五行消失
D、插入的一行為第六行,原來(lái)的第六行消失
最新試題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱(chēng)為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。