A、關(guān)鍵幀是指在動(dòng)畫中定義的更改所在的幀
B、修改文檔的幀動(dòng)作的幀
C、Flash可以在關(guān)鍵幀之間補(bǔ)間或填充
D、可以在時(shí)間軸中排列關(guān)鍵幀,以便編輯動(dòng)畫中事件的順序
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A、每秒24幀
B、每秒12幀
C、每秒25幀
D、每秒16幀
A、為了在繪畫時(shí)幫助對(duì)齊對(duì)象,可以創(chuàng)建引導(dǎo)層
B、可以將其它層上的對(duì)象與在引導(dǎo)層上創(chuàng)建的對(duì)象對(duì)齊
C、引導(dǎo)層不出現(xiàn)在發(fā)布的SWF文件中
D、引導(dǎo)層是用層名稱左側(cè)的輔助線圖標(biāo)表示的
A、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
B、位置補(bǔ)間動(dòng)畫
C、顏色補(bǔ)間動(dòng)畫
D、透明度補(bǔ)間動(dòng)畫
A、幀錨記和注釋的長短都將影響輸出電影的大小
B、幀錨記和注釋的長短都不影響輸出電影的大小
C、幀錨記的長短不會(huì)影響輸出電影的大小,而注釋的長短對(duì)輸出電影的大小有影響
D、幀錨記的長短會(huì)影響輸出電影的大小,而注釋的長短對(duì)輸出電影的大小不影響
A、在復(fù)雜的變形動(dòng)畫中,不用創(chuàng)建一些中間形狀,而僅僅使用開始和結(jié)束兩個(gè)形狀
B、確保形狀提示的邏輯性
C、如果將形狀提示按逆時(shí)針方向從形狀的右上角位置開始,則變形效果將會(huì)更好
D、以上說法都錯(cuò)
最新試題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。