A、在舞臺(tái)上選中之后直接拖動(dòng)
B、通過剪切和粘貼將對(duì)象從一個(gè)地方移動(dòng)到另外一個(gè)地方
C、使用方向鍵移動(dòng)
D、在信息面板中指定對(duì)象的精確位置
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、每個(gè)Flash文件都包括自己的調(diào)色板
B、調(diào)色板將存儲(chǔ)在Flash文件中,會(huì)對(duì)文件的大小產(chǎn)生影響
C、默認(rèn)的調(diào)色板是216色的Web有效顏色
D、用戶可以使用混色器面板在當(dāng)前電影的調(diào)色板中添加顏色
A、墨水瓶工具
B、涂料筒工具
C、刷子工具
D、鋼筆工具
A、DOS
B、BMacOSX
C、Windows2000
D、RedhatLinux
A、1000px×1000px
B、2880px×2880px
C、4800px×4800px
D、可以設(shè)置到無限大
A、隱藏被選擇對(duì)象的突出顯示狀態(tài)
B、隱藏被選擇對(duì)象的外框輪廓
C、隱藏被選擇對(duì)象的填充區(qū)域
D、隱藏被選擇對(duì)象的線條
最新試題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。