單項(xiàng)選擇題下面對(duì)創(chuàng)建蒙板操作的說法錯(cuò)誤的是:()

A、通過蒙板的小孔來顯示的內(nèi)容的層在蒙板層的下面
B、對(duì)于蒙板上的位圖圖像、過渡顏色和線條樣式等,F(xiàn)lash都將忽略
C、蒙板上的任何填充區(qū)域都將是不透明的,非填充區(qū)域都將是透明的
D、在蒙板上沒有必要?jiǎng)?chuàng)建有過度顏色的對(duì)象


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1.單項(xiàng)選擇題在FLASHMX,如果要將FreeHand文檔中的每一層都轉(zhuǎn)換為Flash電影中的關(guān)鍵幀應(yīng)該是FreeHand導(dǎo)入設(shè)置)對(duì)話框的哪個(gè)選項(xiàng):()

A、層選項(xiàng)中選Layers(層)選項(xiàng)
B、層選項(xiàng)中選Keyframes(關(guān)鍵幀)選項(xiàng)
C、層選項(xiàng)中選Flatten(扁平)選項(xiàng)
D、以上選項(xiàng)都不可以

2.單項(xiàng)選擇題未定義值數(shù)據(jù)類型是值是()

A、undefined
B、NaN
C、null

3.單項(xiàng)選擇題同時(shí)具有水平和垂直滾動(dòng)條的窗口的是()

A、兩個(gè)ScrollBar
B、ListBox
C、ComboBox
D、ScrollPane

4.單項(xiàng)選擇題下面哪個(gè)不是FlashMX2004中內(nèi)置的組件()

A、CheckBox(復(fù)選框)
B、RadioButton(單選鈕)
C、ScrollPane(滾動(dòng)窗格)
D、JumpMenu(跳轉(zhuǎn)菜單)

5.單項(xiàng)選擇題下面關(guān)于從瀏覽器打印電影和從Flash播放器打印電影的說法錯(cuò)誤的是()

A、從Flash播放器打印電影,可以指定Flash電影中的哪些幀可以被打印
B、從Flash播放器打印電影,可以確定幀的打印區(qū)域
C、從Flash播放器打印電影,可以給電影剪輯中的打印幀附加Print動(dòng)作
D、從瀏覽器打印電影肯定比從Flash播放器打印電影效果好

最新試題

科幻插畫師(),他是一位身兼科幻小說作家的插畫師。他參與設(shè)計(jì)了《環(huán)太平洋》《哈利波特與阿茲卡班囚徒》《哈利波特與火焰杯》等影視作品中的概念生物。

題型:填空題

光影造型的主要前提是光線所產(chǎn)生的空間和色彩,并可以使我們從視覺上感受虛擬的()。

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數(shù)字插畫是利用哪些設(shè)備進(jìn)行插畫創(chuàng)作?()

題型:單項(xiàng)選擇題

埃舍爾非常擅長二維空間和三維空間的自由變幻,能賦予幾何圖形無限的可能性。

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題型:單項(xiàng)選擇題

幼兒期的插畫應(yīng)特別強(qiáng)調(diào)趣味性、生動(dòng)性、具體性等特征,以達(dá)到誘導(dǎo)閱讀和認(rèn)知學(xué)習(xí)的目標(biāo);而少年期的插畫則應(yīng)特別強(qiáng)調(diào)理性、細(xì)致的風(fēng)貌,以順應(yīng)少年期兒童()逐漸增強(qiáng)的實(shí)際情況。

題型:填空題

()是兒童插畫創(chuàng)作的最基本的手法,也是一種獨(dú)特的藝術(shù)手法??鋸埡妥冃问侵覆瀹嫀熢趧?chuàng)作中運(yùn)用夸大、突出的手法描繪對(duì)象的特征,使畫中的形象更加鮮明,更具有特色。

題型:填空題

不斷更新的繪圖軟件,讓數(shù)字插畫能夠?qū)鹘y(tǒng)插畫藝術(shù)的各種風(fēng)格進(jìn)行模仿的同時(shí),還拓展了傳統(tǒng)插畫的藝術(shù)樣式和表現(xiàn)空間。

題型:判斷題

數(shù)字藝術(shù)在戰(zhàn)后時(shí)期興起并在什么時(shí)候得到了蓬勃的發(fā)展?()

題型:單項(xiàng)選擇題