A.時(shí)間
B.生產(chǎn)率
C.行為
D.質(zhì)量
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A.前饋控制
B.反饋控制
C.事中控制
D.預(yù)防控制
A.風(fēng)險(xiǎn)管理
B.標(biāo)桿管理
C.客戶關(guān)系管理
D.供應(yīng)鏈管理
A.推理法
B.經(jīng)驗(yàn)法
C.實(shí)驗(yàn)法
D.綜合法
A.人的需要、動(dòng)機(jī)和激勵(lì)問題的理論
B.與企業(yè)管理直接相關(guān)的“人性”問題的理論
C.非正式組織以及人與人之間關(guān)系問題的理論
D.有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)方式問題的理論
A.職權(quán)隨職位而來,職位不同,權(quán)力也就不同
B.有明確的權(quán)力范圍
C.職權(quán)與職位占有者個(gè)人因素?zé)o關(guān),不論誰擔(dān)任這個(gè)職務(wù),其權(quán)力都一樣
D.職權(quán)等于職位
A.要精干高效
B.職責(zé)權(quán)限范圍要明確
C.指揮手段要現(xiàn)代化
D.指揮者較高的原則性
A.群體目標(biāo)
B.群體規(guī)模
C.群體領(lǐng)導(dǎo)者
D.群體壓力
A.統(tǒng)一原則
B.權(quán)威原則
C.個(gè)人負(fù)責(zé)制原則
D.堅(jiān)定果斷原則
A.組織目標(biāo)
B.組織發(fā)展
C.組織哲學(xué)
D.組織宗旨
A.建立在組織分子的社會(huì)關(guān)系上,也就是由人員之間的社會(huì)交往行為而產(chǎn)生
B.來自人員的工作專長及愛好閑談的習(xí)慣,其溝通并無規(guī)則可循
C.對信息的傳遞比較快速
D.大多在無意中進(jìn)行,可以發(fā)生于任何地方,任何時(shí)間,內(nèi)容也無限定
最新試題
溝通內(nèi)涵的三個(gè)層面有()
企業(yè)會(huì)議溝通方式中采用的多媒介方式中不包含的內(nèi)容是()
互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代更強(qiáng)調(diào)企業(yè)經(jīng)營管理的導(dǎo)向是()
游戲化績效考核所包含的步驟有()
績效考核方式需要因地制宜,選擇最適合當(dāng)前企業(yè)的方式,以實(shí)際效果為導(dǎo)向。
把工作績效變成一種打怪升級的績效游戲,可以激發(fā)員工的工作潛力。
溝通的選擇性障礙包含有()
培養(yǎng)后備骨干人才是企業(yè)高層領(lǐng)導(dǎo)負(fù)責(zé)的事情,與中基層干部無關(guān)。
管理者角色在企業(yè)內(nèi)部應(yīng)該代表的是()
管理者為了能夠提前覺察問題的發(fā)生,需要()