A.能產(chǎn)生神氣的圖像效果
B.是一種濾鏡
C.能進(jìn)行圖像之間區(qū)域的復(fù)制
D.可按照顏色選取圖像的某個(gè)區(qū)域
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A.音頻質(zhì)量、數(shù)據(jù)量、音頻特性
B.音頻質(zhì)量、計(jì)算復(fù)雜度、數(shù)據(jù)量
C.計(jì)算復(fù)雜度、數(shù)據(jù)重、音頻特性
D.音頻質(zhì)量、計(jì)算復(fù)雜度、數(shù)據(jù)量、音頻特性
A.3
B.4
C.5
D.6
A.多媒體特征提取和匹配
B.動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)
C.多媒體數(shù)據(jù)管理技術(shù)
D.多媒體數(shù)據(jù)查詢技術(shù)
A.數(shù)字編碼器
B.數(shù)字解碼器
C.模擬到數(shù)字的轉(zhuǎn)換器(A/D轉(zhuǎn)換器)
D.數(shù)字到模擬的轉(zhuǎn)換器(D/A轉(zhuǎn)換器)
A.采樣→編碼→量化
B.量化→編碼→采樣
C.編碼→采樣→量化
D.采樣→量化→編碼
最新試題
畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
下列鏡頭組接原則與解釋對(duì)應(yīng)不正確的是()
會(huì)聲會(huì)影X7的步驟面板不包含()按鈕。
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
Edius到2014年已發(fā)展到()
音頻的數(shù)字化通過(guò)對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來(lái)實(shí)現(xiàn)。
會(huì)聲會(huì)影項(xiàng)目時(shí)間軸有()種視圖顯示類型。
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()