A.兩種動畫模式都必須記錄完整的各幀信息
B.前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用
C.前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄
D.以上說法均不對
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A.Press
B.Release
C.Release Outside
D.RollOver
A.靜態(tài)文本
B.輸入文本
C.自動生成文本
D.動態(tài)文本
A.顏色也變?yōu)?FF0000,但大小不變
B.大小也變?yōu)樵瓉淼?00%,但顏色不變
C.顏色變?yōu)?FF0000,大小變?yōu)樵瓉淼?00%
D.沒有變化
A._xscale
B._height
C._rotation
D._alpha
A.按鈕元件的時間軸與主電影的時間軸是一樣的,而且它會通過跳轉到不同的幀來響應鼠標指針的移動和動作。
B.按鈕元件中包含了4幀,分別是彈起、按下、指針經(jīng)過和點擊幀
C.按鈕元件時間軸上的幀可以被賦予幀動作腳本
D.按鈕元件的時間軸里只能包含4幀的內容
最新試題
在PowerPoint中,當繪制多個圖形時,為了方便移動和選擇我們應()
在幻燈片制作中動畫的速度默認為()。
在PowerPoint中,若要移動對象,若只要移動一個網(wǎng)格線時,可以選取一個對象后,按()來移動。
()是軟件開發(fā)過程中最艱巨的腦力勞動。
()調試是從線索(錯誤征兆)出發(fā),通過分析這些線索之間的關系而找出故障,是從個別推斷一般的方法。
在繪制圖形過程中,()鍵繪一個正圓或正方形
在PowerPoint頁面設置中,不可以設置()。
在PowerPoint中,若要移動對象水平方向移動5厘米,可以選取一個對象后,執(zhí)行()。
在移動對象時,若想鼠標拖動時保持水平或垂直移動應按()鍵。
以下不屬于歸綱調試步驟的是()。