A.第一幀是彈起狀態(tài),代表指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)
B.第二幀是指針經(jīng)過狀態(tài),代表當(dāng)指針滑過按鈕時(shí),該按鈕的外觀
C.第三幀是按下狀態(tài),代表單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀
D.第四幀是"點(diǎn)擊"狀態(tài),定義響應(yīng)鼠標(biāo)單擊的區(qū)域。此區(qū)域在SWF文件中是不可見的
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.FLASH為我們提供了標(biāo)尺,以便我們?cè)诶L制圖像的時(shí)候確定坐標(biāo)
B.FLASH為我們提供了輔助線和網(wǎng)格,以便我們?cè)诶L制圖像的時(shí)候確定坐標(biāo)、大小,方便對(duì)象間的對(duì)齊
C.在FLASH中,不能更改網(wǎng)格的大小
D.以上說(shuō)法都對(duì)
A.只有文本、按鈕和影片剪輯這三種類型才能使用濾鏡
B.按鈕內(nèi)的對(duì)象可直接添加濾鏡效果。
C.在濾鏡菜單中,調(diào)整顏色命令只有位圖才能使用。
D.為按鈕本身添加的濾鏡效果只會(huì)體現(xiàn)在“彈起”狀態(tài)。
A.可以嵌套其他的電影剪輯實(shí)例
B.可以包含交互式控件、聲音
C.可以用來(lái)創(chuàng)建動(dòng)態(tài)按鈕
D.擁有自己獨(dú)立的時(shí)間軸
A.使用鉛筆工具,按住Shift鍵拖動(dòng)鼠標(biāo)
B.使用鉛筆工具,采用伸直繪圖模式
C.直線工具
D.鋼筆工具
A.彈起幀
B.按下幀
C.指針經(jīng)過幀
D.點(diǎn)擊幀
最新試題
在移動(dòng)對(duì)象時(shí),若想鼠標(biāo)拖動(dòng)時(shí)保持水平或垂直移動(dòng)應(yīng)按()鍵。
在幻燈片制作中動(dòng)畫的速度默認(rèn)為()。
把程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言提供的標(biāo)準(zhǔn)打印語(yǔ)句插在源程序各個(gè)部分,以便輸出關(guān)鍵變量的值,這種高度方法叫做()。
()調(diào)試是從線索(錯(cuò)誤征兆)出發(fā),通過分析這些線索之間的關(guān)系而找出故障,是從個(gè)別推斷一般的方法。
以下不屬于歸綱調(diào)試步驟的是()。
()調(diào)試方法從線索(錯(cuò)誤征兆)出發(fā),通過分析這些線索之間的關(guān)系而找出故障,是從個(gè)別推斷一般的方法。
調(diào)試方法中,輸出存儲(chǔ)器內(nèi)容?通常以八進(jìn)制或()的形式輸出存儲(chǔ)器的內(nèi)容以便分析錯(cuò)誤原因。
在PowerPoint頁(yè)面設(shè)置中,不可以設(shè)置()。
在PowerPoint中,當(dāng)繪制多個(gè)圖形時(shí),為了方便移動(dòng)和選擇我們應(yīng)()
在PowerPoint中,標(biāo)題默認(rèn)的對(duì)齊方式是()。