單項(xiàng)選擇題使用低級(jí)圖形用戶(hù)界面組件需要繼承哪一個(gè)類(lèi)()。

A.Graphics類(lèi)
B.Screen類(lèi)
C.Displayable類(lèi)
D.Canvas類(lèi)


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1.單項(xiàng)選擇題以下對(duì)記錄倉(cāng)庫(kù)描述正確的是()。

A.數(shù)據(jù)寫(xiě)入記錄倉(cāng)庫(kù)后,記錄ID號(hào)唯一,刪除一條記錄后,該記錄ID號(hào)可以重新使用
B.記錄倉(cāng)庫(kù)中的記錄ID不是唯一的可以重復(fù)使用
C.一旦數(shù)據(jù)寫(xiě)入記錄倉(cāng)庫(kù)之后,其RecordID就不會(huì)再改變(如果刪除數(shù)據(jù)呢?)
D.以上描述都不對(duì)

2.單項(xiàng)選擇題下面關(guān)于LayerManager類(lèi)描述正確的是()。

A.一個(gè)程序中只允許使用一個(gè)LayerManager類(lèi)
B.一個(gè)程序中可以使用多個(gè)LayerManager類(lèi)
C.LayerManager類(lèi)只允許添加一個(gè)Sprite類(lèi)的實(shí)例作為圖層管理的一部分
D.LayerManager類(lèi)可以添加LayerManager類(lèi)的實(shí)例作為圖層管理的一部分

3.單項(xiàng)選擇題Display類(lèi)就像一個(gè)畫(huà)面管理員,獲得Display類(lèi)對(duì)象的方法是(參數(shù)略)()。

A.getDisplayable()
B.getCurrent()
C.setCurrent()
D.getDisplay()

4.單項(xiàng)選擇題下面對(duì)于Display類(lèi)描述正確的是()。

A.Display對(duì)象在每個(gè)MIDlet之中只有2個(gè)
B.Dispaly對(duì)象在每個(gè)MIDlet之中只有1個(gè)
C.Display對(duì)象在每個(gè)MIDlet之中可以有多個(gè)
D.Display對(duì)象在每個(gè)MIDlet根據(jù)不同情況可以設(shè)置多個(gè)