A.Graphics類(lèi)
B.Screen類(lèi)
C.Displayable類(lèi)
D.Canvas類(lèi)
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A.數(shù)據(jù)寫(xiě)入記錄倉(cāng)庫(kù)后,記錄ID號(hào)唯一,刪除一條記錄后,該記錄ID號(hào)可以重新使用
B.記錄倉(cāng)庫(kù)中的記錄ID不是唯一的可以重復(fù)使用
C.一旦數(shù)據(jù)寫(xiě)入記錄倉(cāng)庫(kù)之后,其RecordID就不會(huì)再改變(如果刪除數(shù)據(jù)呢?)
D.以上描述都不對(duì)
A.一個(gè)程序中只允許使用一個(gè)LayerManager類(lèi)
B.一個(gè)程序中可以使用多個(gè)LayerManager類(lèi)
C.LayerManager類(lèi)只允許添加一個(gè)Sprite類(lèi)的實(shí)例作為圖層管理的一部分
D.LayerManager類(lèi)可以添加LayerManager類(lèi)的實(shí)例作為圖層管理的一部分
A.getDisplayable()
B.getCurrent()
C.setCurrent()
D.getDisplay()
A.Display對(duì)象在每個(gè)MIDlet之中只有2個(gè)
B.Dispaly對(duì)象在每個(gè)MIDlet之中只有1個(gè)
C.Display對(duì)象在每個(gè)MIDlet之中可以有多個(gè)
D.Display對(duì)象在每個(gè)MIDlet根據(jù)不同情況可以設(shè)置多個(gè)
最新試題
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于檢查工作是否已被取消()
在WorkManager中,LiveData可以轉(zhuǎn)換為什么類(lèi)型的數(shù)據(jù)流()
在ItemEntryViewModel中,哪個(gè)函數(shù)用于將商品插入到Room數(shù)據(jù)庫(kù)中()
在WorkManager中,哪個(gè)類(lèi)表示請(qǐng)求執(zhí)行工作()
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放音頻的按鈕文本()
以下哪個(gè)是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)例的必要條件()
在HomeViewModel中,TIMEOUT_MILLIS的作用是什么()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸入數(shù)據(jù)()
Room是Android Jetpack的哪個(gè)部分()
Room是在哪個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)基礎(chǔ)上構(gòu)建的抽象層()