單項(xiàng)選擇題以下各項(xiàng)哪些類和接口可以實(shí)現(xiàn)線程的運(yùn)作()。
A.Runnable接口
B.Thread類
C.TimerTask類
D.以上均可
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1.單項(xiàng)選擇題getBaselinePosition()方法可以用來獲得要顯示的字符串的什么位置()。
A.字符串高度
B.字符串寬度
C.字符串基線
D.字符串長度
2.單項(xiàng)選擇題下面哪一個(gè)選項(xiàng)是用來設(shè)置可以獲取一個(gè)字體字型的外觀為粗體()。
A.Font.FACE_SYSTEM
B.Font.STYLEOLD
C.Font.STYLE_ITALIC
D.Font.SIZE_LARGE
3.單項(xiàng)選擇題來取得代表特定字型的Font對(duì)象的方法是()。
A.Font.getFont(intface,intstyle,intsize)
B.Font.getDefaultFont()
C.Font.getFont()
D.Font.getFontFace()
4.單項(xiàng)選擇題Canvas類別里頭定義了幾個(gè)常數(shù),分別代表了手機(jī)鍵盤上與Game鍵盤代碼(方向鍵)相關(guān)的常數(shù),其中代表select鍵的是下面哪個(gè)選項(xiàng)()。
A.GAME
B.FIRE
C.DOWN
D.RIGHT
5.單項(xiàng)選擇題利用Runnable接口實(shí)現(xiàn)線程必須復(fù)寫run()方法,這個(gè)run()方法是由哪一個(gè)方法調(diào)用的()。
A.start()
B.doStart()
C.startApp()
D.doRun()
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