單項(xiàng)選擇題電影的播放速率是()
A.每秒24幀
B.每秒25幀
C.每秒30幀
D.每秒32幀
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1.單項(xiàng)選擇題能夠模擬熒光燈管光源的燈光類型是()
A.目標(biāo)線光源
B.自由線光源
C.目標(biāo)面光源
D.自有面光源
2.單項(xiàng)選擇題可以模擬玻璃材質(zhì)效果的貼圖方式是()
A.置換
B.折射
C.過濾色
D.自發(fā)光
3.單項(xiàng)選擇題材質(zhì)示例窗中示例球的總個(gè)數(shù)是()
A.6個(gè)
B.12個(gè)
C.18個(gè)
D.24個(gè)
4.單項(xiàng)選擇題類似樣條線中的輪廓線效果的是()
A.擬合曲線
B.變換曲線
C.混合曲線
D.偏移曲線
5.單項(xiàng)選擇題制作山脈模型所使用的修改器是()
A.拉伸
B.扭曲
C.噪波
D.錐化
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時(shí),每次只能對兩個(gè)對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題