單項(xiàng)選擇題3ds max中默認(rèn)的對齊快捷鍵為()
A.W
B.Shift+J
C.Alt+A
D.Ctrl+D
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1.單項(xiàng)選擇題在默認(rèn)狀態(tài)下打開材質(zhì)編輯器的快捷鍵是()
A.M
B.N
C.1
D.W
2.單項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中屬于位圖選項(xiàng)的是()
A.Blur
B.Checker
C.Glossiness
D.Bitmap
3.單項(xiàng)選擇題按名稱選擇按鈕的快捷鍵是()
A.H
B.N
C.F10
D.A
4.單項(xiàng)選擇題在3DS MAX中顯示/隱藏坐標(biāo)軸在哪個(gè)菜單中()
A.編輯菜單
B.視圖菜單
C.創(chuàng)建菜單
D.修改菜單
5.單項(xiàng)選擇題3dmax是由美國()公司開發(fā)的一款三維設(shè)計(jì)軟件。
A.3dmax
B.Autodesk
C.photoshop
D.動畫
最新試題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時(shí),每次只能對兩個(gè)對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題