單項(xiàng)選擇題將所有物體框住選中,也可以按()鍵不松手,逐個(gè)單擊要選擇的物體。
A.ALT
B.Ctrl
C.SHIFT
D.空格鍵
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1.單項(xiàng)選擇題選中多個(gè)物體,可以用()的方法。
A.ALT
B.SHIFT
C.空格鍵
D.框選
2.單項(xiàng)選擇題()是將多個(gè)物體組合在一起,以便于同時(shí)選擇和移動(dòng)。
A.群組
B.分辨率
C.色彩模式
D.文件格式
3.單項(xiàng)選擇題在移動(dòng)中單擊右鍵可以取消()在另一個(gè)視圖單擊一次右鍵還可以選擇視圖。
A.移動(dòng)
B.Ctrl
C.物體
D.空格
4.單項(xiàng)選擇題切換視圖以后,()會(huì)發(fā)生改變,不管怎么變化,記住每一個(gè)視圖可以移動(dòng)其他兩個(gè)方向,不能自身移動(dòng)。
A.物體
B.坐標(biāo)軸
C.透視圖
D.移動(dòng)
5.單項(xiàng)選擇題注意不要在透視圖中移動(dòng),它一般只是用來(lái)()的。
A.選擇
B.判斷
C.彎曲
D.檢查
最新試題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題