問答題如何放樣建模,放樣變形有哪些優(yōu)點?
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2.問答題3DMAX定義幾種視圖?如何相互切換?
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4.多項選擇題下面屬于復(fù)合對象的有()
A.合并圖形
B.球體
C.放樣
D.布爾運算
5.多項選擇題下面屬于修改命令的是()
A.彎曲
B.噪波
C.編輯網(wǎng)格
D.晶格
最新試題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運算。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題