單項選擇題以下()不是情景性的重要性質(zhì)?
A.突現(xiàn)
B.涉身
C.完善
D.模糊
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1.單項選擇題當(dāng)用戶無法完成主動的信息告知,或與需求工程師之間的語言交流無法產(chǎn)生有效的結(jié)果時,有必要采用()。
A.工作日志
B.觀察法
C.話語分析
D.任務(wù)分析
2.單項選擇題原型的需求內(nèi)容可以從三個緯度上分析:即()
A.外觀、角色和實現(xiàn)
B.開發(fā)、實現(xiàn)和作用
C.成本、技術(shù)和實現(xiàn)
D.需求、作用和角色
3.單項選擇題按照開發(fā)方法進(jìn)行分類,原型可分為:演化式原型和拋棄式原型,其中拋棄式原型又被細(xì)分為()。
A.演示原型和試驗原型
B.系列首發(fā)原型和選定特征原型
C.探索式原型和實驗式原型
D.樣板原型和紙上向?qū)г?/p>
4.單項選擇題按照功能特征進(jìn)行分類,原型可分為:()、非操作原型、系列首發(fā)原型和選定特征原型。
A.拼湊原型
B.樣板原型
C.紙上向?qū)г?br/>D.嚴(yán)格意義上的原型
5.單項選擇題按照使用方式進(jìn)行分類,原型可分為:演示原型、()、試驗原型和引示系統(tǒng)原型。
A.非操作原型
B.系列首發(fā)原型
C.選定特征原型
D.嚴(yán)格意義上的原型
最新試題
軟件開發(fā)中重要的系統(tǒng)驗證活動有()。
題型:單項選擇題
以下哪項不屬于性能需求列表內(nèi)容?()
題型:單項選擇題
業(yè)務(wù)目標(biāo)是業(yè)務(wù)需求的一個核心要素。
題型:判斷題
下面哪個不是類圖中的要素?()
題型:單項選擇題
和靜態(tài)方法相比,原型和模擬方法是成本較()的一種方法,所以它通常只用于驗證一些()需求。
題型:單項選擇題
和驗證活動貫穿于軟件開發(fā)活動一樣,驗證活動同樣普遍于()中。
題型:單項選擇題
需求文檔編寫的一般基本規(guī)則有()。
題型:單項選擇題
()將指導(dǎo)項目的前進(jìn)。
題型:單項選擇題
在具體說明客戶需求和管理客戶需求過程中用戶輸入不足和有誤是造成項目失敗的罪魁禍?zhǔn)住?/p>
題型:判斷題
假設(shè)和依賴應(yīng)表述為()。
題型:單項選擇題