單項選擇題表現(xiàn)人物、動物身體及四肢關(guān)節(jié)比較柔和的運動過程,就不能呆板、機械地用直線中間畫的方法來表現(xiàn),而應(yīng)當(dāng)運用()運動技法,準確地表現(xiàn)它的中間變化過程。
A、弧形曲線
B、慣性
C、彈性
D、圓形
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題在動畫片動作中,經(jīng)常運用的(),指的是弧形的、波形的和S形運動過程。
A、慣性運動
B、曲線運動
C、直線運動
D、彈性運動
2.單項選擇題曲線運動,是區(qū)別于()運動的一種運動規(guī)律。
A、S形
B、波形線
C、弧線
D、直線
3.單項選擇題對位法的運用一般是指在兩張原畫關(guān)鍵動態(tài)之間的距離比較大,但形象變化的差異相對比較(),為了使中間畫加得比較精確,操作起來又較方便,采用這種技法才比較合適、適用。
A、大
B、偏大
C、小
D、較大
4.單項選擇題對位畫法中,在一張畫面上使用一次的話,叫做一次對位如果在同一張畫面上,反復(fù)使用兩次以上對位畫法,便稱為()。
A、多次對位
B、三次對位
C、二次對位
D、三次對位
5.單項選擇題在做中間畫對位時,凡是兩個形象完全重疊的部位,可以進行復(fù)描(即拷貝),凡是兩張形態(tài)有差異的地方,就應(yīng)該準確地加出其()
A、中間畫
B、中間點
C、中間線
D、中間圖