A.增大視口的大小
B.切換到更大的顯示器
C.購買額外的SOLIDWORKS Visualize許可證
D.升級(jí)至性能更高的NVIDIA基于Cuda的GPU,或添加幾個(gè)NVIDIA基于Cuda的GPU
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.縮小3D模型的過程
B.自動(dòng)調(diào)整加載到SOLIDWORKS Visualize中的HDRI的大小
C.減小最終輸出文件的大小
D.交互過程中自動(dòng)減小視口大小的渲染模式選項(xiàng)。這會(huì)提高互動(dòng)性,但圖像質(zhì)量會(huì)降低
A.不可能實(shí)現(xiàn)。無法隱藏環(huán)境并使用單色作為背景
B.在“調(diào)色板場景”選項(xiàng)卡>“常規(guī)”選項(xiàng)卡中,將“背景類型”分配為“彩色”,然后更新“背景顏色”
C.右鍵單擊“環(huán)境”縮略圖,選擇“覆蓋背景”,然后選擇所需顏色
D.創(chuàng)建一塊墻壁,然后將其置于您的模型后面,向該墻壁分配單色外觀
A.無法更改樞軸
B.從調(diào)色板中選擇“選擇樞軸”
C.將光標(biāo)懸停在主工具欄中的“對(duì)象操作工具”上,然后單擊“樞軸”
D.右鍵單擊并選擇“選取”>“樞軸”
A.幾何體
B.幾何體、外觀、紋理、環(huán)境、背景和貼圖
C.幾何體、外觀和紋理
D.幾何體和外觀
最新試題
在SolidWorks中設(shè)計(jì)壓縮彈簧,彈簧有效圈數(shù)n=6,支撐圈數(shù)n=2.5,右旋則在繪制支撐圈螺旋線時(shí),插入的螺旋線的圈數(shù)設(shè)置為()
SolidWorks 草圖繪制中使用【鏡向?qū)嶓w】工具不可生成對(duì)稱于()的草圖實(shí)體的副本。
SolidWorks草圖工具【剪裁實(shí)體】工具使用()剪裁方式,拖動(dòng)鼠標(biāo),劃過要剪裁的幾何實(shí)體,被光標(biāo)選中的部分被刪除,單擊按鈕確定,完成剪裁實(shí)體操作。
在SolidWorks中設(shè)計(jì)壓縮彈簧,創(chuàng)建支撐圈螺旋線時(shí),按()鍵,同時(shí)點(diǎn)擊彈簧有效螺旋線基準(zhǔn)圓草圖和繪制彈簧有效螺旋線基準(zhǔn)圓的基準(zhǔn)面,再松掉該鍵,點(diǎn)擊菜單欄【插入】中的【派生草圖】,生成草圖派生,進(jìn)入草圖繪制模式,開始繪制支撐圈螺旋線。
SolidWorks設(shè)計(jì)軸過程中,完成主體輪廓草圖繪制后,單擊【特征】中的【旋轉(zhuǎn)凸臺(tái)/基體】命令,選擇中心線為旋轉(zhuǎn)軸,在左側(cè)彈出的旋轉(zhuǎn)屬性欄中,設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度為(),單擊確定,完成軸體主體建模。
Solidworks草圖繪制直線完成后,()結(jié)束直線段的繪制,但直線工具仍處于激活狀態(tài)。
在SolidWorks中,由三維模型所生成的二維視圖和三維模型之間,數(shù)據(jù)具有全相關(guān)性,在一個(gè)模塊中作的修改,另外模塊中與之相關(guān)的數(shù)據(jù)將直接隨之更新。
使用SolidWorks設(shè)計(jì)零件過程中,可以使用特征回退來()
SolidWorks的特征工具可以在特征工具欄中選擇使用,也可以在()中找到。
選擇配合種類時(shí),如配合件單位壓力大,則()