單項選擇題構(gòu)架編檔不包括()內(nèi)容。

A.視圖編檔
B.接口編檔
C.界面原型
D.視圖的組織


你可能感興趣的試題

1.單項選擇題軟件系統(tǒng)的功能和質(zhì)量是()

A.正交的又是相互獨立的
B.功能決定系統(tǒng)的質(zhì)量
C.系統(tǒng)的質(zhì)量影響系統(tǒng)的功能
D.系統(tǒng)和功能是相互影響、相互制約的

3.單項選擇題提高系統(tǒng)可用性的戰(zhàn)術(shù)中,主動冗余戰(zhàn)術(shù)和被動冗余的本質(zhì)區(qū)別是()

A.主動冗余切換時間比被動冗余短
B.主動冗余不用在冗余構(gòu)件之間狀態(tài)同步,而被動冗余需要同步
C.主動冗余中兩個構(gòu)件沒有主次之分,而被動冗余分為主構(gòu)件和備構(gòu)件
D.被動冗余能提供更好的可用性,而主動冗余比較差

4.單項選擇題下面哪個不是企業(yè)應(yīng)用域邏輯實現(xiàn)的模式()

A.Transaction Script
B.Table Model
C.Active Record
D.Domain Model

5.單項選擇題引用計數(shù)是C++管理動態(tài)資源時常用的一種()

A.架構(gòu)模式
B.慣用法
C.設(shè)計模式
D.分析模式

6.單項選擇題構(gòu)架的質(zhì)量屬性不包括()

A.概念完整性
B.功能豐富
C.正確性和完整性
D.可構(gòu)建性

7.單項選擇題在純數(shù)據(jù)流系統(tǒng)中,處理構(gòu)件之間通過()交互。

A.數(shù)據(jù)
B.對象
C.控制消息
D.調(diào)用

8.單項選擇題顯式的體系結(jié)構(gòu)來源于軟件研究者和實踐者識別出的哪些問題()

A.編程效率低
B.大規(guī)模編程(programming-in-the-large)的獨特性質(zhì)
C.軟件復(fù)用的需要
D.運算是NP-hard

10.單項選擇題對黑板構(gòu)架的描述正確的是()

A.保證有最優(yōu)解決方案
B.開發(fā)出的系統(tǒng)容易測試
C.難以建立好的控制策略
D.系統(tǒng)運行效率較高