A.速率
B.吞吐率
C.ADSL
D.以上都不對
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A.角色
B.對象
C.媒體
D.概念
A.在引用XML實(shí)體之前,必須已經(jīng)在XML文件中對此實(shí)體進(jìn)行過聲明
B.在實(shí)體引用中不能出現(xiàn)空格
C.實(shí)體引用不能在DOCTYPE聲明中出現(xiàn)
D.在一個實(shí)體中可以再引用其它實(shí)體,允許出現(xiàn)循環(huán)引用
A.它是基于矢量的圖形系統(tǒng),各元素都是矢量的
B.它不支持位圖與聲音
C.使用插件方式工作
D.Flash影片是一種“準(zhǔn)”流(Stream)形式文件
A.圖形是點(diǎn)陣的,而圖像是矢量的
B.圖形可能是自然界不存在的人工創(chuàng)造的畫面
C.圖形文件一般比圖像文件所占空間要大
D.圖形可以很方便地轉(zhuǎn)換成圖像
A.線框
B.表面
C.實(shí)體
D.形狀
最新試題
下列不屬于國內(nèi)主要電子雜志平臺的是()
()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動態(tài)畫面效果的多媒體作品。
下列鏡頭組接原則與解釋對應(yīng)不正確的是()
時間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺()
Adobe Premiere 是Adobe 公司()年推出的基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件。
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
Flash繪圖工具箱不包括()
視頻區(qū)間是指以“時:分:秒:()”形式顯示素材時間長度區(qū)間。
會聲會影X7的步驟面板不包含()按鈕。
下列不屬于非線性編輯的工作流程的是()