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處理器調度的目標是以滿足系統(tǒng)目標,如()的方式,把進程分配到一個或多個處理器中執(zhí)行。①吞吐率②處理器效率③內存空間④響應時間
()是系統(tǒng)中斷的一種類型,它與當前正在運行的進程所產(chǎn)生的錯誤或異常條件相關,例如非法的文件訪問。
()模式是指一旦進程處于運行狀態(tài),它就不斷執(zhí)行直到終止,或者因為等待I/O,或者因為請求某些操作系統(tǒng)服務而阻塞自己。
():決定加入待執(zhí)行的進程池中。
():決定加入部分或全部在內存中的進程集合中。
線程的實現(xiàn)可以分為兩大類,即()線程。
()是指進程總是擁有對資源的控制或所有權,這些資源包括內存、I/O 通道、I/O設備和文件等。
()態(tài)是指進程在某些事件發(fā)生前不能執(zhí)行,如I/O 操作完成。
對于一個單處理器計算機,在任何時間最多都只有一個進程在執(zhí)行,其狀態(tài)為()。
長程調度程序控制著系統(tǒng)的并發(fā)度,一旦允許進入,一個作業(yè)或用戶程序就成為一個(),并被添加到供短程調度程序使用的隊列中等待調度。