A.不命中率
B.命中時間
C.CPE
D.不命中處罰
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A.間接映射
B.直接映射
C.組相聯(lián)映射
D.全相聯(lián)映射
A.隨機法
B.先進先出法
C.最近最少使用法
D.順序法
A.4.096G
B.5.12G
C.8.192
D.16.384G
A.扇區(qū)數(shù)
B.記錄密度
C.磁道密度
D.面密度
A.快頁模式DRAM
B.音頻RAM
C.擴展數(shù)據(jù)輸出DRAM
D.同步DRAM
最新試題
已知定點小數(shù)的真值X=-0.1001,Y=0.1101,求[X -Y]補,正確結(jié)果為()。
從給定的選項中選擇認為正確的一項。A.存儲矩陣B.全相聯(lián)映像C.組相聯(lián)映像D.虛擬存儲器E.高速緩存F.主存地址空間G.輔存地址空間H.局部性I.局限性(1)無論是動態(tài)存儲器還是靜態(tài)存儲器,都是由()、地址譯碼器和輸入、輸出控制電路組成的。(2)在Cache的三種映像方式中,()實際上是對另外兩種映像方式的折中,是它們的普遍形式。(3)計算機存儲系統(tǒng)中,()是解決運行大程序主存空間不足所使用的技術(shù)。(4)虛擬存儲器有三種地址空間,其中()用于存放運行的程序和數(shù)據(jù)。(5)多級結(jié)構(gòu)存儲器系統(tǒng),是建立在程序運行的()原理之上的。
柵極電平只能維持一段時間,若要維持所保存的信息,需要對C1、C2電容充電,此過程被稱為“刷新(refresh)”。刷新過程也就是讀出過程,但只為完成充電而并不需要讀出信息,定期執(zhí)行一次()。
刷新控制電路的主要任務(wù)是解決刷新和()之間的矛盾。
從給定的選項中選擇你認為正確的一項。A.階碼B.尾數(shù)C.階碼和尾數(shù)D.浮點數(shù)E.移碼數(shù)F.規(guī)格化操作G.隱藏位技術(shù)(1)對于同一個數(shù)值,它的()與補碼數(shù)的數(shù)值位相同,符號位相反。(2)浮點數(shù)用()表示數(shù)據(jù)。(3)小數(shù)點的位置可以在數(shù)據(jù)位移動的數(shù)據(jù)稱為()。(4)浮點數(shù)的溢出,是由其()是否溢出表現(xiàn)出來的。(5)在實用中把浮點數(shù)的尾數(shù)左移一位,將最高位的1移走,從而提高數(shù)值的精度,這項處理稱之為()。
由硬件實現(xiàn)的功能改由軟件模擬來實現(xiàn)的做法被稱為()
計算機采用總線結(jié)構(gòu)的好處是()。
從給定的選項中選擇你認為正確的一項。A.半加器B.全加器C.原碼D.補碼E.數(shù)據(jù)校驗F.檢查溢出G.正確H.錯誤I.異或J.與或(1)加法器是由()和相應(yīng)的邏輯電路組成的。(2)定點數(shù)的加減法可以由帶符號位的原碼、反碼和補碼直接參與運算,其中()加減法運算的實現(xiàn)規(guī)則最簡單,電路實現(xiàn)也最方便。(3)執(zhí)行補碼加減法運算一定要(),否則無法確定是否正確。(4)使用雙符號位執(zhí)行加減法運算后,若兩個符號位不同,即出現(xiàn)01和10,表示運算結(jié)果()。(5)在數(shù)值運算中數(shù)值位向符號位進位,或符號位向更高位進位產(chǎn)生的溢出,可以用這兩個進位輸出的()操作來判斷。
從6管的SRAM記憶單元到單管的DRAM記憶單元,有利于提高()。
在現(xiàn)代計算機系統(tǒng)的多級層次結(jié)構(gòu)中,用機器指令編寫的程序可以由()進行解釋。