判斷題取消被遮蓋的圖層與遮罩層之間的關聯(lián)可以在圖層快捷菜單中完成。
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在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
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若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
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()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
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在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
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()是構(gòu)成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題