單項選擇題按鈕選項滑過的意思是()
A.當鼠標指針經(jīng)過按鈕區(qū)域時激活
B.事件將被激活
C.當從按鈕對象中拖曳出對象范圍時,事件被激活
D.當指定的鍵盤被按下時就激活事件
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1.單項選擇題2.1s表示音效持續(xù)時間為()
A.0.21s
B.2.1s
C.21s
D.210s
2.單項選擇題下面()是Flash CS6中沒有的面板。
A.文字面板
B.排列面板
C.混色器
D.段落面板
3.單項選擇題Flash CS6的【動作】面板中,Goto命令是()意思。
A.轉(zhuǎn)到
B.復換
C.描繪
D.停止
最新試題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題