A.頂點(diǎn)
B.十字中心點(diǎn)
C.下端點(diǎn)
D.任意一點(diǎn)
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A.僅影片剪輯可以
B.僅圖形元件可以
C.僅按鈕元件可以
D.上述三種都可以
A.影片剪輯元件
B.圖形元件
C.按鈕元件
D.關(guān)鍵幀
A.在該關(guān)鍵幀之后再插入20個(gè)關(guān)鍵幀
B.在該關(guān)鍵幀之后的第20幀插入關(guān)鍵幀
C.在該關(guān)鍵幀之后的第20幀插入普通幀
D.在該關(guān)鍵幀之后再插入20個(gè)普通幀
A.黃
B.藍(lán)
C.紅
D.綠
A.逐幀動(dòng)畫
B.轉(zhuǎn)動(dòng)動(dòng)畫
C.移動(dòng)動(dòng)畫
D.形狀變形動(dòng)畫
最新試題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說(shuō)法正確的是()
骨骼綁定工具用于綁定()。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。