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A.利用引導(dǎo)層可以制作對(duì)象沿著特定的路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)。
B.可以將多個(gè)圖層與同一個(gè)引導(dǎo)層相關(guān)聯(lián),從而使多個(gè)對(duì)象沿相同的路徑運(yùn)動(dòng)。
C.引導(dǎo)層中的內(nèi)容不會(huì)顯示在最終的動(dòng)畫(huà)中。
D.在預(yù)覽動(dòng)畫(huà)時(shí),引導(dǎo)層中的引導(dǎo)線將顯示在最終的動(dòng)畫(huà)中。
A.按鈕在通常情況下呈現(xiàn)的狀態(tài)
B.鼠標(biāo)指向狀態(tài)
C.鼠標(biāo)按下該按鈕時(shí)的狀態(tài)
D.定義響應(yīng)按鈕事件的區(qū)域范圍
A.關(guān)鍵幀
B.普通幀
C.圖形元件
D.按鈕元件和影片剪輯
A.Play
B.Drag
C.Fscommand
D.URL
A.圖形元件
B.影片剪輯元件
C.按鈕元件
D.任何元件
最新試題
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。