單項(xiàng)選擇題在FLASH中可新建按鈕元件,則下列說(shuō)法不正確的是()

A.可通過(guò)“插入>新建元件”命令或快捷鍵“Ctrl+F8”新建按鈕元件
B.按鈕元件擁有獨(dú)立的時(shí)間軸,分別為“彈起、指針經(jīng)過(guò)、按下、單擊”
C.在測(cè)試按鈕時(shí),可以執(zhí)行“控制>啟用簡(jiǎn)單按鈕”命令來(lái)測(cè)試
D.不可為按鈕嵌套影片剪輯


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1.單項(xiàng)選擇題關(guān)于腳本的概念說(shuō)法哪個(gè)是錯(cuò)誤的()

A.腳本的使用,不僅可以動(dòng)態(tài)的控制動(dòng)畫的播放,還能進(jìn)行各種運(yùn)算
B.可以通過(guò)各種方式來(lái)獲取用戶的動(dòng)作并針對(duì)該動(dòng)作做出相應(yīng)的回應(yīng)
C.可以有效地影響用戶事件,并控制動(dòng)畫的播放
D.通過(guò)腳本的使用,可以在交互式影片中通過(guò)鼠標(biāo)實(shí)現(xiàn)多種交互操作,但不可使用鍵盤實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互

2.單項(xiàng)選擇題如果把某個(gè)圖形實(shí)例的播放方式設(shè)定為單個(gè)幀,下列說(shuō)法正確的是()

A.從實(shí)例所在的幀開始播放動(dòng)畫序列,播放一次即停止
B.該實(shí)例將隨機(jī)顯示動(dòng)畫序列中的某一幀
C.該實(shí)例中的動(dòng)畫序列將會(huì)被循環(huán)播放
D.該實(shí)例將只顯示動(dòng)畫序列中所指定的那一幀

3.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于遮罩層的說(shuō)法不正確的是()

A.遮罩層是用來(lái)定義其下圖層中對(duì)象的可見區(qū)域,所定義遮罩之外的區(qū)域被忽略顯示
B.位圖,圖形元件,影片剪輯和線條都可以被應(yīng)用到遮罩上
C.不能對(duì)在另一個(gè)遮罩層中的內(nèi)容再次應(yīng)用遮罩
D.遮罩層不能放在按鈕元件時(shí)間軸里

4.單項(xiàng)選擇題下面哪些是Flash CS4新增的功能?()

A.可以導(dǎo)入mp3格式的聲音文件
B.在工具菜單中添加了3d工具,deco工具和骨骼工具
C.增加了層文件夾
D.可以把聲音設(shè)置成流方式

5.單項(xiàng)選擇題在以下選項(xiàng)中,聲音封套不能完成的操作是:()

A.改變聲音大小
B.改變聲音播放時(shí)間長(zhǎng)短
C.同時(shí)控制左右聲道的聲音播放
D.改變聲音格式

最新試題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說(shuō)法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。

題型:填空題