A.出現(xiàn)一個(gè)小a則表示該幀已經(jīng)被分配幀動(dòng)作
B.出現(xiàn)一個(gè)小a則表示該幀沒有分配幀動(dòng)作
C.出現(xiàn)一個(gè)大A該幀才被分配幀動(dòng)作
D.出現(xiàn)一個(gè)小a不能確定該幀是否已經(jīng)被分配幀動(dòng)作
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A.確定轉(zhuǎn)換后元件的中心點(diǎn)位置
B.確定轉(zhuǎn)換后元件的坐標(biāo)位置
C.確定轉(zhuǎn)換對(duì)象的中心點(diǎn)位置
D.確定轉(zhuǎn)換對(duì)象的坐標(biāo)位置
A.圖形元件不能轉(zhuǎn)化為組件
B.組件是電影剪輯元件的一種派生形式
C.組件是定義了參數(shù)的電影剪輯
D.以上都對(duì)
A.矢量圖形
B.圖形元件
C.影片剪輯
D.按鈕
A.位圖
B.文字
C.矢量圖形
D.元件
A.F填充變形工具
B.T文字工具
C.b筆刷工具
D.P鋼筆工具
最新試題
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()