A.“沿路徑移動(dòng)到終點(diǎn)”
B.“沿路徑定位”
C.“終點(diǎn)沿直線定位”
D.“沿平面定位”
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A.路徑起點(diǎn);目標(biāo)位置
B.目標(biāo)位置;路徑終點(diǎn)
C.目標(biāo)位置;路徑起點(diǎn)
D.路徑起點(diǎn);路徑終點(diǎn)
A.“單擊鼠標(biāo)
B.“按任意鍵”
C.“顯示倒計(jì)時(shí)”
D.“顯示按鈕”
A.Authorware在默認(rèn)情況下,先執(zhí)行的內(nèi)容疊放在后執(zhí)行內(nèi)容的上面。
B.Authorware在默認(rèn)情況下,所有“顯示”設(shè)計(jì)圖標(biāo)中的內(nèi)容在第0層顯示。
C.要預(yù)覽設(shè)計(jì)圖標(biāo)的內(nèi)容,應(yīng)按下Ctrl鍵的同時(shí)用鼠標(biāo)右鍵單擊設(shè)計(jì)圖標(biāo)。
D.按下Shift鍵并依次雙擊設(shè)計(jì)圖標(biāo),可同時(shí)顯示被雙擊過(guò)的“顯示”設(shè)計(jì)圖標(biāo)內(nèi)容。
A.比例
B.裁切
C.原始
D.以上說(shuō)法都不對(duì)
A.被設(shè)置為“透明模式”的對(duì)象會(huì)將它下面的內(nèi)容完全遮住。
B.被設(shè)置為“透明模式”的對(duì)象,背景部分變?yōu)橥该鳎旅娴膬?nèi)容會(huì)通過(guò)透明部分顯示出來(lái)。
C.被設(shè)置為“透明模式”的對(duì)象將以反色顯示。
D.被設(shè)置為“透明模式”的對(duì)象,背景部分不透明。
最新試題
改變圓角矩形圓角弧度時(shí),拖動(dòng)句柄并向左上角移動(dòng),圓角矩形最后會(huì)變成()。
可以使用工具欄上的導(dǎo)入按鈕導(dǎo)入ActiveX控件。
當(dāng)移動(dòng)圖標(biāo)屬性面板中的“執(zhí)行方式”設(shè)置為(),可以一次移動(dòng)多個(gè)對(duì)象。
多媒體程序的最大特點(diǎn)就是交互性。
在電影圖標(biāo)的“速率”文本框中輸入數(shù)值,數(shù)值越大,播放速率越快。
FLASH動(dòng)畫具有很多優(yōu)點(diǎn),包括()。
如果在移動(dòng)對(duì)象的過(guò)程中,遇到其他顯示對(duì)象的遮擋或重疊,可以在移動(dòng)圖標(biāo)屬性面板中的“層”文本框中輸入()。
利用移動(dòng)圖標(biāo)可以制作指針旋轉(zhuǎn)的鬧鐘。
在繪制多邊形時(shí),如果要結(jié)束多邊形的繪制,()即可。
在交互圖標(biāo)的屬性面板的“范圍”能設(shè)置成“永久”響應(yīng)的交互類型有()