單項選擇題指向固定點和指向固定路徑的終點兩者的區(qū)別是前者的對象的目標(biāo)點為路徑上的()
A.任意點
B.起點
C.終點
D.正中點
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1.單項選擇題兩個顯示圖標(biāo)的圖像疊放層次可用圖標(biāo)屬性對話框中的()屬性控制。
A.層
B.排列
C.群組
D.取消群組
2.單項選擇題在演示窗口中同時顯示多個【顯示】設(shè)計圖標(biāo)的內(nèi)容,應(yīng)按?。ǎ╂I的同時依次雙擊需要的【顯示】設(shè)計圖標(biāo)。
A.Alt
B.Shift
C.Ctrl
D.Enter
3.單項選擇題用來記錄在交互作用過程中具有正確響應(yīng)狀態(tài)的響應(yīng)被匹配的次數(shù)的系統(tǒng)變量是()。
A.TotalWrong
B.AllCorrectMatched
C.TotalCorrect
4.單項選擇題使用擦除圖標(biāo),擦除一個圖標(biāo)時,將擦除其中的所有對象。若只需擦除其中的一個指定對象,可以將此對象放在一個單獨的()中。
A.顯示圖標(biāo)
B.交互圖標(biāo)
C.導(dǎo)航圖標(biāo)
D.擦除圖標(biāo)
5.單項選擇題在設(shè)計等待圖標(biāo)屬性時,選擇()參數(shù)項可以在演示窗口中顯示一個倒計時的小鬧鐘。
A.顯示按鈕
B.顯示倒計時
C.按任意鍵
D.單擊鼠標(biāo)
最新試題
在繪制多邊形時,如果要結(jié)束多邊形的繪制,()即可。
題型:單項選擇題
可以使用工具欄上的導(dǎo)入按鈕導(dǎo)入Flash動畫。
題型:判斷題
與熱區(qū)域交互一樣,熱對象交互對象必須是矩形形狀。
題型:判斷題
使用指針工具先選擇一個對象,然后按住鍵盤上的()鍵,再單擊其它對象,就可選中多個對象。
題型:單項選擇題
有()種方法打開交互圖標(biāo)的屬性面板。
題型:單項選擇題
當(dāng)移動圖標(biāo)的移動類型為“移動到固定路徑上的終點”時,可以在移動圖標(biāo)屬性面板的“移動當(dāng)”文本框中輸入()。
題型:多項選擇題
移動圖標(biāo)的移動對象只能是顯示圖標(biāo)。
題型:判斷題
使用多邊形工具繪制多邊形時,繪制出多邊形的一條邊后,移動鼠標(biāo)到新位置按下(),即可繪制出多邊形的另一條邊。
題型:單項選擇題
在按鈕交互類型中可以更新鼠標(biāo)指針形狀。
題型:判斷題
可以使用工具欄上的導(dǎo)入按鈕導(dǎo)入ActiveX控件。
題型:判斷題