A.響應(yīng)圖標(biāo)提供了對用戶的反饋信息
B.響應(yīng)圖標(biāo)名稱前的“+”或“-”是圖標(biāo)名稱的一部分
C.響應(yīng)圖標(biāo)的類型可以更改
D.為提高程序的模塊化,往往用群組圖標(biāo)作為響應(yīng)圖標(biāo)
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A.同時
B.循環(huán)
C.等待直到完成
D.永久
A.雙擊一個群組設(shè)計圖標(biāo)可以打開一個新的設(shè)計窗口
B.[群組]設(shè)計圖標(biāo)可以容納多個設(shè)計圖標(biāo)
C.使用[群組]設(shè)計圖標(biāo)不僅可以減少流程線上的設(shè)計圖標(biāo)數(shù)目,還可以大大增加程序的可讀性
D.群組設(shè)計圖標(biāo)不可以用于分支流程線上
A.過渡效果包含過渡時間和過渡平滑度
B.同一設(shè)計圖標(biāo)中的多個圖形可以設(shè)置不同的過渡效果
C.可以設(shè)置過渡效果影響的區(qū)域
D.過渡效果可以多次改變
A.AUTHORWARE不能開發(fā)出獨立運行的多媒體軟件
B.AUTHORWARE打包生成的文件只能是擴展名為.EXE的文件
C.AUTHORWARE打包的含義是所有相關(guān)文件必須全部集中存放在同一目錄下,不能分散
D.以上說法都不對
A.交互圖標(biāo)
B.等待圖標(biāo)
C.框架圖標(biāo)
D.顯示圖標(biāo)
最新試題
在交互圖標(biāo)的屬性面板的“范圍”能設(shè)置成“永久”響應(yīng)的交互類型有()
在文本輸入交互類型中,使用通配符“*”,可以接受用戶輸入的()。
有()種方法打開交互圖標(biāo)的屬性面板。
當(dāng)移動圖標(biāo)的移動類型為“移動到固定路徑上的終點”時,可以在移動圖標(biāo)屬性面板的“移動當(dāng)”文本框中輸入()。
與熱區(qū)域交互一樣,熱對象交互對象必須是矩形形狀。
在按鈕交互類型中可以更新鼠標(biāo)指針形狀。
使用工具面板中的繪圖工具不能繪制()。
在繪制多邊形時,如果要結(jié)束多邊形的繪制,()即可。
當(dāng)移動圖標(biāo)屬性面板中的“執(zhí)行方式”設(shè)置為(),可以一次移動多個對象。
在按鈕交互類型的“激活條件”文本框中可以輸入()