單項(xiàng)選擇題“玩具最初是為了幫助年幼的兒童練習(xí)實(shí)用的生產(chǎn)和生活技能”,該觀點(diǎn)認(rèn)為玩具起源于()。
A.祭祀物品
B.生產(chǎn)工具
C.民間傳說
D.民間習(xí)俗
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1.單項(xiàng)選擇題最早明確地提出“游戲期”這一概念的代表人物是()。
A.格魯斯
B.敦代克
C.斯賓塞
D.納什
2.單項(xiàng)選擇題策略型游戲的特征是()。
A.主要依賴于游戲者的體力與身體運(yùn)動技能
B.主要的形式表現(xiàn)為賽跑、投擲比賽等項(xiàng)目
C.游戲的結(jié)果是隨機(jī)的、偶然的
D.“計(jì)謀”或“策略”的運(yùn)用
3.單項(xiàng)選擇題被認(rèn)為是較早嘗試把玩具引入教育過程中的代表人物是()。
A.霍爾
B.洛克
C.蒙臺梭利
D.斯賓塞
4.單項(xiàng)選擇題“恩物”是()專門為幼兒制作的玩具。
A.蒙臺梭利
B.歐文
C.福祿培爾
D.皮亞杰
最新試題
幼兒體育游戲的組織活動包括游戲()、()和分配角色、()和結(jié)束活動。
題型:填空題
結(jié)構(gòu)游戲,也稱()游戲。
題型:填空題
幼兒結(jié)構(gòu)游戲的基本知識技能包括()能力、操作技能、()能力、分工合作的能力。
題型:填空題
幼兒園體育工作的任務(wù)通過兩條途徑來完成,一是體育(),二是體育()。
題型:填空題
七巧板的()是正方形,作圖的()是由連接各邊的等分點(diǎn)形成的。
題型:填空題
注意力游戲設(shè)計(jì)時可以從()、()、觸覺等多個感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動的方式。
題型:填空題
教師為幼兒表演游戲提供的物質(zhì)條件包括:簡易的舞臺和()、()與道具。
題型:填空題
體育游戲兒歌的內(nèi)容要包括游戲()方法、游戲活動()以及對游戲()和游戲活動本身的描述等。
題型:填空題
常見的積木游戲有大中小型普通積木、()建筑積木、()積木、()積木四種類型。
題型:填空題
聽覺游戲要求幼兒對日常物品與其聲音特征能建立一定的(),設(shè)計(jì)或選擇游戲必須在幼兒具備足夠的()經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上進(jìn)行。
題型:填空題