判斷題專(zhuān)門(mén)化玩具或游戲材料可以促進(jìn)幼兒在游戲中的想象和發(fā)散性思維。

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3.多項(xiàng)選擇題活動(dòng)區(qū)也叫“游戲區(qū)”、“學(xué)習(xí)區(qū)”或“興趣中心”,它為幼兒的主動(dòng)學(xué)習(xí)提供了可能。下列關(guān)于活動(dòng)區(qū)的描述錯(cuò)誤的是()。

A.角色游戲區(qū)、表演區(qū)、積木區(qū)、美工區(qū)、益智玩具區(qū)是常設(shè)的基本活動(dòng)區(qū)
B.既是幼兒的“游戲區(qū)”,又是幼兒的“學(xué)習(xí)區(qū)”
C.活動(dòng)區(qū)的種類(lèi)和數(shù)量應(yīng)越多越好
D.可以根據(jù)老師的喜好來(lái)安排和布置活動(dòng)區(qū)
E.活動(dòng)區(qū)的分割和安排要考慮“交通”問(wèn)題

4.多項(xiàng)選擇題玩具和游戲材料是幼兒的學(xué)習(xí)工具,家長(zhǎng)和教師在為幼兒選擇玩具時(shí)應(yīng)考慮()。

A.安全性
B.文化適宜性
C.發(fā)展適宜性
D.大小
E.材質(zhì)

5.單項(xiàng)選擇題每個(gè)幼兒每次使用電腦的時(shí)間以不超過(guò)()為宜。

A.10分鐘
B.20分鐘
C.30分鐘
D.40分鐘

最新試題

注意力游戲的任務(wù)主要是通過(guò)游戲訓(xùn)練幼兒注意的(),擴(kuò)大其注意的范圍,發(fā)展有意注意,提高注意的()和轉(zhuǎn)移的能力。

題型:填空題

體育游戲兒歌的內(nèi)容要包括游戲()方法、游戲活動(dòng)()以及對(duì)游戲()和游戲活動(dòng)本身的描述等。

題型:填空題

智力游戲中的拼圖游戲?qū)Γǎ┯懈叩囊?,甚至要求幼兒不?dòng)手操作,完全利用其()想象力將圖形模板進(jìn)行匹配。

題型:填空題

智力游戲由()、構(gòu)思、()和結(jié)果四個(gè)部分組成。

題型:填空題

教師引導(dǎo)和鼓勵(lì)幼兒結(jié)構(gòu)游戲創(chuàng)新的方法有()、適時(shí)啟發(fā)、()、評(píng)價(jià)激勵(lì)。

題型:填空題

教師可采用參與游戲、以所扮演角色的身份來(lái)指導(dǎo)游戲,也可以用提供玩具和材料的方法來(lái)促進(jìn)游戲()和()的豐富與發(fā)展。

題型:填空題

在幼兒園組織智力游戲可采用()游戲、分組游戲和()游戲相結(jié)合的方法。

題型:填空題

數(shù)圖形游戲主要訓(xùn)練幼兒對(duì)()圖形的認(rèn)知和反應(yīng)能力,游戲的關(guān)鍵是掌握()的觀察方法,做到既不漏數(shù),又不重復(fù)計(jì)算。

題型:填空題

接力法包括()式接力、()式接力、()式接力。

題型:填空題

補(bǔ)缺游戲是將一些圖形的某些部分隱去,要求幼兒根據(jù)平時(shí)的()經(jīng)驗(yàn),利用()想象把圖形殘缺部分補(bǔ)全。

題型:填空題