將圖中黑色人物與石頭圖形變大,其操作步驟為()
A.用套繩工具選擇人物和石頭圖形后,按快捷鍵Ctrl+T使之出現(xiàn)變形選取框,按住Shift鍵不放,調(diào)整變形選取框的大小,使之變大后在變形選取框外雙擊,使之圖像變大。
B.選擇人物所在層后,按快捷鍵Ctrl+T使之出現(xiàn)變形選取框,按住Shift鍵不放,調(diào)整變形選取框的大小,使之變大后在變形選取框中雙擊,使之圖像變大。
C.執(zhí)行“圖像”/“圖像大小”命令,在打開的對話框中將參數(shù)調(diào)整變大,使之人物和石頭圖像變大。
D.執(zhí)行“圖像”/“畫布大小”命令,在打開的對話框中加高長寬畫布大小,使之人物和石頭圖像變大。
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將漂亮的湖光圖像置入藍(lán)天背景中,其操作步驟正確的為()
A.用矩形選擇工具湖光圖像,執(zhí)行“編輯”/“定義圖案”命令,將湖光圖像定義為圖像。用套繩工具選擇藍(lán)天背景后,執(zhí)行“編輯”/“填充”命令,使之更換背景。
B.復(fù)制湖光圖像,再用套繩工具選擇藍(lán)天背景后,執(zhí)行“編輯”/“填充”命令,使之更換背景。
C.復(fù)制湖光圖像,再用套繩工具選擇藍(lán)天背景后,執(zhí)行“編輯”/“粘貼”命令,使之更換背景。
D.用套繩工具選擇藍(lán)天背景后,復(fù)制湖光圖像,執(zhí)行“編輯”/“粘入”命令,使之更換背景。
A.先對動畫對象執(zhí)行“與前一圖層編組”命令進行編組。
B.先對動畫對象先執(zhí)行淲鏡/抽出命令。
C.先對動畫對象設(shè)定蒙版。
D.先對動畫對象設(shè)定通道。
A.在準(zhǔn)備圖像以進行預(yù)印刷和處理CMYK圖像或帶專色的圖像時,可以將每個顏色通道作為單獨一頁打印。
B.分色輸出的設(shè)置在執(zhí)行“File〉Export”命令后彈出的對話框中進行。
C.默認(rèn)的CMYK四色的4個色板都不能禁止輸出,專色色板可以選擇性輸出。
D.A、C是正確的是。
將原本來灰度模式的圖像轉(zhuǎn)變?yōu)殡p色調(diào)圖像,其操作步驟正確的是()
A.選擇圖像后,將圖像模式轉(zhuǎn)變?yōu)榛叶饶J?,再?zhí)行“圖像”/“模式”/“雙色調(diào)”命令打開其“雙色調(diào)”對話框,在其對話框“類型”下拉列表中選擇“雙色調(diào)”選項,調(diào)整油墨1和油墨2分別為黑色和ANPA735-0AdPro,使其成為雙色調(diào)圖像。
B.選擇圖像后,按快捷鍵Ctrl+M鍵,在打開的“曲線”對話框中調(diào)整曲線,使之成為雙色調(diào)圖像。
C.選擇圖像后,按快捷鍵Ctrl+L鍵,在打開的“色階”對話框中調(diào)整參數(shù),使之成為雙色調(diào)圖像。
D.選擇圖像后,按快捷鍵Ctrl+I鍵執(zhí)行“反相”命令,使之成為雙色調(diào)圖像。
A.SWF動畫是其于矢量技術(shù)制作的,因此不管將畫面放大多少倍,畫面不會因此而有任何損害。
B.GIF動畫能存儲超過256色的圖像。
C.GIF動畫不能制作透明背景動畫,但SWF動畫可以。
D.GIF通過對幀處理,不能對圖片進行任意大小的改變
最新試題
將“文件”/“最近打開”/“清除最近”命令定義為快捷鍵Ctrl+P,其操作過程為()
在Photoshop中,可以通過路徑把它轉(zhuǎn)換成選區(qū),從而對圖像進行編輯如摳圖、制作特殊圖徑效果
下面哪些對圖層蒙板的描述是錯誤的()
圖像從打開文件開始,己操作到時30步,現(xiàn)在需直接恢復(fù)到第20步,可使用什么命令或工具進行恢復(fù)()
關(guān)于制作動畫時使用過渡功能,下面描述錯誤的是()
“漸隱”命令更改任何濾鏡、繪畫工具、抹除工具或顏色調(diào)整的不透明度和混合模式。但“背后”模式和“清除”模式除外
改變文本圖層為普通圖層的方法為()
矢量外形工具用鋼筆、自由鋼筆工具制作,并采有添加、刪除與轉(zhuǎn)換瞄點工具進行修改
將原本來灰度模式的圖像轉(zhuǎn)變?yōu)殡p色調(diào)圖像,其操作步驟正確的是()
增加一個圖層,但圖層調(diào)板上“創(chuàng)建新圖層”按鈕是灰色不可選,其原因是圖像為灰度模式