單項(xiàng)選擇題設(shè)置一個物體的勻速運(yùn)動,在軌跡視圖中選擇關(guān)鍵點(diǎn)后,應(yīng)點(diǎn)擊軌跡視圖中的工具()。
A.Set Tangents to Linear
B.Set Tangents to Fast
C.Move Key
D.Set Tangents to Slow
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1.單項(xiàng)選擇題Blend材質(zhì)是根據(jù)什么來混合兩個材質(zhì)()。
A.根據(jù)法線
B.根據(jù)表面ID
C.根據(jù)貼圖的綠色和藍(lán)色作為蒙板
D.根據(jù)黑白貼圖的黑色和白色作為蒙板
2.單項(xiàng)選擇題坐標(biāo)類型中,哪一種適合與旋轉(zhuǎn)陳列結(jié)合使用()。
A.View
B.Screen
C.World
D.Pick
3.單項(xiàng)選擇題3dsmax中默認(rèn)的對齊快捷鍵為()。
A.W
B.Shift+J
C.Alt+A
D.Ctrl+D
最新試題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題