多項選擇題高光是物體的重要質(zhì)感之一,下列哪些選項與物體的高光有關(guān)()。
A.Specular level
B.Opacity
C.Glossiness
D.Self-Illumination
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1.多項選擇題模擬鏡子的反射,如果反射不夠強烈,需要調(diào)整()。
A.高光級別
B.不透明
C.提高反射通道值
D.調(diào)整Diffuse顏色
2.多項選擇題實例(Instance)復(fù)制的三維幾何體,如何打斷其關(guān)聯(lián)屬性()。
A.施加修改器
B.刪除修改器
C.將幾何體塌陷
D.使用修改器堆棧中的Make Unique
3.多項選擇題在編輯樣條曲線的過程中,哪一個命令可用來反轉(zhuǎn)曲線方向()。
A.Connect
B.Fillet
C.MakeFirst
D.Revert
4.多項選擇題對于模型施加Turbo Smooth修改器會()。
A.增加表面數(shù)量
B.減少表面數(shù)量
C.清除光滑組
D.統(tǒng)一光滑組
5.多項選擇題Edit Spline修改器中,可用于加點的命令是()。
A.Refine
B.Insert
C.Revert
D.Divid
最新試題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運算。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題