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A.獲取器
B.可作獲取器
C.設置器
D.看情況而定
A.退出程序;退出程序
B.執(zhí)行程序中剩下的語句;執(zhí)行程序中剩下的語句
C.退出程序;執(zhí)行程序中剩下的語句
D.執(zhí)行程序中剩下的語句;退出程序
A.DivideByZeroException
B.FormatException
C.任何
D.AccessException
A.BinaryReader
B.File
C.Stream
D.System.IO
A.BinaryReader和BinaryWriter
B.BinaryReader
C.BinaryWriter
D.System.IO
A.CurrentThread
B.IsBackgroud
C.IsAlive
D.ThreadState
A."[Serializable]"
B."[Formatable]"
C."[Stream]"
D."[STAThread]"
A.Static
B.Const
C.New
D.以上都不是
A.++a是先加后用
B.a++是先用后加
C.a++是先加后用
D.++a是先用后加
最新試題
在.NET 遠程處理中,()的類的實例可以跨應用程序域進行按值封送。
C#的常量是用什么來定義的?()
索引器中set是()。
在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自Object類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對于值類型來講,該方法返回數(shù)值對應的字符串,對于一個類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語言都應該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語言互操作的應用程序。
接口本身不提供它所定義的成員的實現(xiàn),只提供成員的說明。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
接口必須通過類來實現(xiàn)。
finally一般被認為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
以下類中可以用來構(gòu)造實例的有()。