問(wèn)答題請(qǐng)編程遍歷頁(yè)面上所有TextBox控件并給它賦值為string.Empty?

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在.NET類(lèi)庫(kù)中所有的類(lèi)都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類(lèi),在Object類(lèi)中定義了ToString方法,所以,所有的類(lèi)都有ToString方法,對(duì)于值類(lèi)型來(lái)講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類(lèi)來(lái)講該方法返回類(lèi)名,這種規(guī)則是不能改變的。

題型:判斷題

finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。

題型:判斷題

在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽(tīng)、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()類(lèi)用于對(duì)文件進(jìn)行創(chuàng)建、刪除、復(fù)制、移動(dòng)、打開(kāi)等操作。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在C#中要在派生類(lèi)中重新定義基類(lèi)的虛函數(shù)必須在前面加()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在try…catch…finally語(yǔ)句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語(yǔ)句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類(lèi)型的任意組合構(gòu)成。

題型:判斷題

()類(lèi)型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語(yǔ)句。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

什么是C#的拆箱?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類(lèi)的實(shí)例可以跨應(yīng)用程序域進(jìn)行按值封送。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題