判斷題文學(xué)與影視得以匯通的根源在于二者都屬于敘事藝術(shù)。
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羅蘭-巴爾特把敘事單位分為核心單位與()。
題型:填空題
敘述者就是人物的視角又包括主人公視角與()視角。
題型:填空題
(敘述時間中的)次序
題型:名詞解釋
文學(xué)文本由三個層面組成:文學(xué)語言組織、文學(xué)形象系統(tǒng)和()。
題型:填空題
文學(xué)在語音層面具體可以分為兩種形態(tài):()和音律。
題型:單項選擇題
游戲說最早可追溯到康德,但明確提出和系統(tǒng)闡述這一理論的是席勒和()。
題型:填空題
敘述語體是一種“雙聲話語”,“始終是敘述者與人物的混合或融合”,提出這一觀點的是()。
題型:單項選擇題
“論詩,就必須從根本上把它看做詩,而不是別的東西?!边@句名言出自()。
題型:單項選擇題
“夫意象應(yīng)曰合,意象乖曰離,是故乾坤之卦,體天地之撰,意象盡矣?!弊鞒鲞@一論斷的我國古代詩論家是()。
題型:單項選擇題
啟蒙運動后由法國學(xué)者狄德羅、德國詩人萊辛對()的推崇,敘事理論逐漸形成關(guān)注現(xiàn)實社會、關(guān)注人物性格的現(xiàn)實主義觀念。
題型:單項選擇題